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Text File  |  1997-01-01  |  4KB  |  138 lines

  1. README file for Galaxi game ... by Kurt W. Dekker
  2. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  3. File Updated:  January 10, 1996
  4.  
  5.  
  6. Note:  Galaxi is pronounced "gal-aks-eye" in case you're curious... :)
  7.  
  8.  
  9. Registration information located at the bottom of this file.
  10.  
  11.  
  12. System Requirements:
  13. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  14. This program requires an IBM PC or compatible with at least VGA.
  15.  
  16. In general, faster systems will run the program more efficiently.
  17.  
  18. If the game is running too slow, press F4 to toggle on and off
  19. frame dropping, which will improve performance on slower systems.
  20.  
  21.  
  22. Sound Blaster Notes:
  23. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  24. This program contains routines to play digital sound on a Sound
  25. Blaster or compatible card.  However, this program does NOT
  26. contain autodetection routines.  This program relies upon the
  27. BLASTER= variable being set appropriately in your environment.
  28. If the BLASTER= variable is set incorrectly, the program may
  29. crash.  If the BLASTER= variable is absent the program will
  30. NOT attempt to use Sound Blaster sound.
  31.  
  32. Additionally you will need to have free EMS memory to hear
  33. all digital sounds (they're too big to fit in conventional
  34. memory).  The sounds deemed "most important" to game play
  35. will be loaded into conventional memory on a first-come, first-
  36. served basis.  To hear ALL sounds you will need enough EMS
  37. free to fit the file GALSFX.DBO.  Check free EMS with the
  38. MEM command under DOS.
  39.  
  40.  
  41. Distribution:
  42. ~~~~~~~~~~~~~
  43. Freely distribute this game under the following condition:  always
  44. distribute the following files, contained in the original upload ZIPfile:
  45. None of the following files may be modified!
  46.  
  47.         GALAXI.EXE       (main program)
  48.         README.GXI       (this file)
  49.         GAL.GSO/.GSK     (sprite data files)
  50.         GALSFX.DBO/.DBK  (digitized sound files)
  51.         GALMAIN.LCR      (artwork)
  52.         ORDER.TXT        (shareware order form)
  53.         GAL.BAT          (shortcut batch file)
  54.         GALAXIAN.BAT     (shortcut batch file)
  55.  
  56.  
  57. Primary Controls:
  58. ~~~~~~~~~~~~~~~~~
  59. Cursor keys:  left and right:  maneuver your laser cannon
  60. Space/Ctrl/Up Arrow:  fire your laser cannon
  61.  
  62.  
  63. Additional Keys:
  64. ~~~~~~~~~~~~~~~~
  65. [P] - pause the game ([P] or enter to restart)
  66. [J] - toggle joystick on/off
  67. [Ctrl-J] - calibrate joystick
  68. [F1] - Review this file (HELP)
  69. [F2] - Display high score chart
  70. [F4] - Toggle frame dropping (for slower computers only)
  71. [F5] - Toggle sound on/off
  72. [F9] - Shell out to Dos (return with EXIT command from Dos)
  73. [F10] - Quit game, go to menu
  74. [ESC] - Quit game, go to DOS
  75.  
  76.  
  77. Game Notes:
  78. ~~~~~~~~~~~
  79. Galaxi is a tribute to the old 1980s game Galaxian and features
  80. similar and familiar move and shoot routines for the aliens.
  81.  
  82. Your job is just like they said in the original arcade game:
  83.  
  84.     MISSION:  DESTROY ALL ALIENS
  85.  
  86. Do this by blasting them with your laser cannon while maneuvering
  87. to avoid enemy Chargers and Bombs.
  88.  
  89.  
  90. Score Advance Table:
  91. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  92.     Alien Type             In Convoy            Charger
  93.     ~~~~~~~~~~             ~~~~~~~~~            ~~~~~~~
  94.     Flagship                   60            150/200/300/800
  95.  
  96.     Red Alien                  50                 100
  97.  
  98.     Purple Alien               40                  80
  99.  
  100.     Blue Alien (pawns)         30                  60
  101.  
  102. Any time you lose all of your laser cannons (you start with four)
  103. the game is over.  Additional laser cannons may be earned for
  104. every 10,000 points of scoring.
  105.  
  106.  
  107. Play Hints:
  108. ~~~~~~~~~~~
  109. Never sit still (at least not for long).  Aliens aim directly for
  110. your laser cannon and if it's within their range they will hit it
  111. every single time.  Keep moving so they can't draw a bead on it.
  112.  
  113. Aliens also dive for your cannon, swooping down at you in a "dive
  114. bomb" approach pattern, varying depending on the color and type
  115. of alien.
  116.  
  117.  
  118. Additional Notes:
  119. ~~~~~~~~~~~~~~~~~
  120. This software is provided "as-is," and I sincerely hope that you
  121. enjoy playing the game.  If you feel it is worthwhile, please
  122. send your $10 shareware contribution to:
  123.  
  124.         Kurt W. Dekker <kwd@netcom.com>
  125.         P.O. Box 10342
  126.         Costa Mesa, CA  92627
  127.  
  128.  
  129. Internet Support:
  130. ~~~~~~~~~~~~~~~~~
  131. Contact kwd@netcom.com for support via email.  You may also check
  132. the following sites for upgrades:
  133.  
  134.         ftp://ftp.netcom.com/pub/kw/kwd/games
  135.         http://www.deltanet.com/users/phixus/kgames
  136.  
  137. <EOF>
  138.